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What are you playing?
Tomb Gear Raider Solid 8. Since eight hours.
You, so long? How come...
...including 7:38 of cinematic.



Tu joues à quoi ?
Tomb Gear Raider Solid 8. Depuis huit heures.
Toi, tant de temps ? Comment ça se...
...dont 7h38 de cinématiques.

Perdu dans l'histoire en cours ? Allez au début de "Lentes updates GsW"
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2015-03-29 00:04:11

* Salagir

The end picture is just for the fun of drawing it.
 

Readers comments:

2015-03-29 00:52:08

devil131

Ca me fait penser à un certain jeu sur ps4 x)
2015-04-02 22:50:43

Redz²

Il est vrai que la question mérite d'être posée, l’intérêt d'un jeu vidéo repose-t-il, comme pour le cinéma, sur la transmission d'émotion? Ou est-il plus pertinent de juger un jeu sur son gameplay?
Les créateurs du jeu : "The Orden 1886" ont, selon toute vraisemblance, opté pour la première option, ils ont réalisés un jeu intense, riche en émotion, mettant en avant un scénario en dépit d'une jouabilité revue et d'une durée de vie extrêmement courte.
Alors certes cela peut-être critiquable mais cela représente un parti pris affiché de la part des développeurs (de même que tout miser sur un élément de gameplay novateur ou rendre la difficulté infernale ), et si le jeu trouve son public peut-être arrivera t'on à une nouvelle niche capable de satisfaire de (très?) nombreux joueurs.
2015-04-03 06:12:55

Edward17

Je sais pas si ça marchera même si je serais partisan du genre. J'ai en effet ÉNORMÉMENT apprécié Ashura Wrath, j'ai réellement prit mon pied dessus. Il a malheureusement fait un flop justement à cause de ces raisons. Le deux n'a donc jamais vu le jour. Heureusement les dev' ont conclut l'histoire avec un gros DLC et ne nous ont pas laisser avec un jeu sans fin.
Même si je déteste certain chemins qu'on aujourd'hui emprunter les jeux vidéos que je trouve même aberrant, j'estime que le jeux vidéo est un univers qui rapproche et qui se doit d'être partager, il en faut pour tout le monde.
Alors oui, le jeu vidéo est un divertissement et selon moi il peut revêtir plusieurs formes et solutions de gameplay.

Salagir's answer:

Whaou, "heureusement" et "DLC" dans la même phrase o_o
2015-04-03 23:15:18

Sombrelame

Asura's Wrath avait au moins le mérite d'avoir du gameplay à coté (qui peut être trés hard surtout dans les difficultés élevées) et pas d'être juste un film interactif.
Mais j'imagine que chacun se retrouve dans chaque jeu même les plus discutables.
2018-03-07 17:42:51

Magnus

Il me déçoit Ray, énormément, il régresse, je croyais qu'il pouvait finir le jeu même PENDANT les cinématiques ?

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